Како се предате свом противнику у УФЦ 4


Поставио 2024-07-01



<п> Поднесци у УФЦ 4 су се прилично мало променили, јер је развојни тим инсталирао нови систем који неки играчи могу да воле. Друге, с друге стране, могу да га мрзе. Идемо преко онога што је нови систем и како можете да поднесете противнике у УФЦ 4. <п> Али пре него што уђемо у нови систем, кратко прегледајмо стари систем за пријаву. У УФЦ 3, играчи су морали да користе и леве и десне штапове како би се пребацили на зидове у мини-игри поднеске. Ако сте били на одбрани од подношења, ваш је циљ био да се зид померите десном штапом до краја, да бисте зауставили подношење противника. Али ако покушавате да предате противника, ваш је циљ био да користите десни штап да зауставите противника да помера зид до краја. Ако сте успели, могли бисте ударити леви штап када је време било право на напредак у следећој фази подношења. <ИМГ СРЦ = "Слике /ЕА-Спортс-УФЦ-3 -_- савјети-и-трикови -_- Субмиссионс-0-39-0-39-Сцреенсхот-850к478.пнг" /> Снимка заслона за пријаву са УФЦ 3. (слика ЕА Спортс) <п> у УФЦ 4, систем за пријаву се у потпуности променио, а овај нови систем је прилично сличан ономе које је Франшиза ВВЕ 2К користила у прошлости. Да бисте предали свог противника поднесцима, морат ћете користити ЛТ /Л2 и РТ /Р2 окидачи да бисте довршили заједнички поднесак и леви аналогни штап за пријаве за пригушивање. <п> Када примените заједничко подношење у УФЦ 4, приметићете бистри бар на средини екрана и две мање барове у тој биљној бари, плави бар и црвени бар. Да бисте довршили поднесак, мораћете да покријете противничку бару (плави бар) са баром (црвени бар) док се мерач "подвргавају" испод барова прође до краја. Циљ противника је да континуирано помера своју бару од вашег метра да се избегне поднесак. Ако метар "Есцапе" иде све до краја, то значи да је ваш противник успешно избегавао поднесак. <ИМГ СРЦ = "Слике /УФЦ-4-ЈС-2-850к478.јпг" /> Заједничке поднеске у УФЦ 4. (Снимка екрана уФЦ 4) <п> Поднесци угушивања раде на исти начин, али са овим потезима морате да користите леви аналогни штап. На почетку подношења видећете велики јасан круг са два бара, плави бар и црвени бар. Као и са заједничким поднесцима, циљ приликом покушаја извршења подношења је да покријете плаву шипку онолико колико можете да попуните мерач "Пошаљи". Ако то не учините, значи да је ваш противник прекршио поднесак. <ИМГ СРЦ = "Слике /УФЦ-4-Оффициал-Гамеплаи-3-30-Сцреенсхот-850к478.пнг" /> Да бисте довршили пријаву у пригушивању, морате да покријете противнички бар да изађе на врх. (Слика путем ЕА Спортс) <п> Док се овај систем чини довољно једноставним, постоје и њени чудовишта. За једног, игра ће казнити играче који су срећни и покушавају да пребрзо преместе траку. Ако пребрзо преместите траку, црвена трака ће се смањити, што га је тешко у потпуности покривати противнички плав бар. Друго, тим УФЦ 4 прилагодио је стопу успеха поднесака након затворене бета верзије утакмице, јер су многе поднеске мислиле су превелике напајања. Због тога су поднеске лакше сломити. Као резултат тога, играчи морају бити изузетно прецизни са померањем барова, као што су само мало искључено када је у питању прекривање плаве траке, може бити разлика између извршења поднесака или омогућавања вашем противнику да се пробије.