Како откључати све знакове БИОС у Батману: Аркхам Книгхт
Поставио 2024-06-29
<п> п>
<п> Батман: Аркхам Книгхт откључава већину ликова колико напредује у игри. Али могла би постојати шанса да пропустите неке скривене ликове Био који не улазите у нормалан игру. Дакле, овде је листа свих ликова, укључујући скривене, ДЛЦ и њихове локације за откључавање БИО, детаљно. П>
<п> п>
<п> <ИМГ СРЦ = "" /> п>
<п> <стронг> Савет: стронг> п>
<п>
Притисните ТАБ да бисте ушли у екран мапе и даљи притисните (-) да бисте се кретали до знака БИОС екран. Овде можете да одаберете и прочитате их било када желите. П>
<п> <стронг> знакови доступни од почетка: стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Бруце Ваине ли>
<ЛИ> Батман ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у поглављу 1: Биће то дуга ноћ стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Гордон ли>
<ЛИ> Аарон Цасх ли>
<ЛИ> Поисон Иви 0 ли>
<ЛИ> Јацк Ридер ли>
<ЛИ> Орацле ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у поглављу 2: Стрпљење је врлина стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Алфред ли>
<ЛИ> Аркхам Книгхт ли>
<ЛИ> Јокер ли>
<ЛИ> Сцарецров ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у поглављу 3: Опасно је тамо стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Цатвоман ли>
<ЛИ> Луциус Фок ли>
<ЛИ> Ноћне вечери ли>
<ЛИ> Пенгуин ли>
<ЛИ> Риддлер ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у поглављу 4 и 5: стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Симон Стагг - плен који се више не боји тебе ли>
<ЛИ> Робин - вечерас се завршава готхамовим падом ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у поглављу 6: Нека врста трикова шишмиша стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Харлеи Куинн ли>
<ЛИ> Цхристина Белл ли>
<ЛИ> Алберт Кинг ли>
<ЛИ> Хенри Адамс ли>
<ЛИ> Јасон Тодд ли>
<ЛИ> Јохнни Цхарисма ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у финалном поглављу 9: Дие је бацано стронг> п>
<ул>
<ЛИ> ДЕАЦЦОН БЛАЦКФИРЕ ЛИ>
<ЛИ> Деатхстроке ли>
<ли> Ред Хоод ли>
<ЛИ> Мартха Ваине & Тхомас Ваине - Кад их се сећате пре борбе на страху босс ЛИ>
<ЛИ> Вицки Вале - када је видите на завршетку Цуттесцене ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у већини тражених мисија: стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Професор ПИГ - Савршени злочин ли>
<ЛИ> Пожарни шеф - линија дужности ли>
<ЛИ> Азраел - Хеир до капута ли>
<ЛИ> Хусх - Пријатељ у потреби ли>
<ЛИ> Кирк и Францине Лангстром - створење ноћи ли>
<ЛИ> Ман-Бат - створење ноћи ли>
<ЛИ> Фирефли - Готхам на пожару ли>
<ЛИ> Дво-Фаце - двокреветна бандит ли>
ул>
<п> <стронг> знакови доступни у ДЛЦ стронг> п>
<ул>
<ЛИ> Батгирл - придруживање вашој мисији може доћи са трошковима, овај празан подсетник показује управо оно што је изгубила. (Такође у првом ДЛЦ-у) ли>
ул>
<п> Савет: Додатне информације су откључане као Батман сусреће важне знакове током његове авантуре у главној причи и бочним мисијама. п>