Остатак: Из пепела Буилд 215646 Нотес закрпе


Поставио 2024-06-30



<п> <п> Остатак: Од пепела данас добија нови фластер, донеси мноштво промена, квалитет животних исправки и потпуно нови режим игре у микс. Режим авантуре омогућава вам да поново пребаците зоне игре за једнократне експедиције које не утичу на вашу главну игру. Можете фарму за предмете које желите без губитка напретка у вашој главној мапи. Читајте на новчане белешке у потпуности. <п> <Х2> Број израде: 215646 Ноте закрпе <Х3> Опћенито <ЛИ> Додани авантуристички режим! <п> Девелопер Коментар: Представљање авантуристичког режима - нови режим игре који омогућава играчима да поново преносе појединачне светове. Ви и ваша странка можете кренути у авантуру динамички генерисаном Земљом, РХОМ-ом и Иајешћу, почевши од једног светског камена и завршава се након што сте победили њихов свет шефа. Локације тамнице, интересантне тачке, непријатељски мријести и више се могу разликовати од онога што сте дошли да очекујете од главне кампање. Активирано са Светског камена у одељењу 13, једноставно одаберите "Светска подешавања" и одаберите опцију "Адвентуре Моде" да бисте изабрали свет који желите да се котрљате. Ово неће заменити ваш напредак кампање и може се слободно преносити без утицаја на вашу причу. Било који пронађена ставка или особина стечена на начин чуваће ваш лик. Више садржаја, укључујући ЦорСус, биће додато у будућности! <ул> <ЛИ> Десетине оптимизација система и исправке стабилности <ЛИ> Много уметности, осветљење, причвршћивање судара <п> Девелопер Коментар: Док је то најмањи одељак, примио је већину количине фокуса. Увек радимо на додатној оптимизацији и мерама стабилности. За ово ажурирање, урадили смо бројне пропуснице на свакој области која покрива меморијску трагу, стабилност, осветљење, судар и мноштво других исправки да би се изгладио искуство игре. <х3> исправке грешака <ул> <ЛИ> Поправио је проблем са одбојном преношењем Опис Модификатор оштећења који приказује погрешне информације <ЛИ> подешене интерактивне количине на вратима да спречи ли знакове који се праве на другу страну <играчи не могу бр Дужа борба Равагера ако су већ решили звоно за пуззле <ЛИ> Фиксне проблеме са спречавањем ажурирања статуса од приказивања на картици Напредне статистике <ЛИ> МИНИОНС више не може да покрене мелее ефекте <ЛИ> Блинк токен више не може избећи скриптену "Инстакилл" оштећење <ли> фиксира меку браву ако су се користили одређени модови на крају мелее напада <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> <ЛИ> "сада је" откључан у мултиплаиеру <ЛИ> Фиксна је проблем који спречава поједностављене кинеске да се правилно приказује <ЛИ> рекао је да је заиста треба да се држи у ВА Рд 13 (надамо се да ово време слуша) празно оружје требало би да започне аутоматско преношење након коришћења модног оружја пре него што је активирао мод, више неће активирати нови мод мод <п> Девелопер Коментар: Поред оптимизације су адресиране многе мање грешке. <Х3> <п> Квалитет живота <УЛ> <ул> <ЛИ> Стамина више не исцрпљује када се навигација кроз одељење 13 <ЛИ> промењено дугме за брисање знакова на задржавање <ли> Додата додатна подешавања аналогне мртве зоне за гамепад (може се подесити све до 0) <ли> Смањио је време потребно за унос да постане активан и да се деактивира <ЛИ> додате Инверсе Кс опција за циљање <ли> Додата је поставку волумена ВоИП за ПЦ <ЛИ> Додата могућност да онемогућите титлове у менију аудио <ли> додатне оптимизације шибица <ЛИ> <ЛИ > Драгон Хеартс се могу користити у потпуном здрављу (за употребу са старијим сетом) <п> Девелопер Коментар: Две од највећих захтева биле су да отежавају да избришете свој лик и дате више контроле Деад-Зоне контролера. Осматрали смо се и јесуРадећи низ (огромно) листу додатних КОЛ функција! Неколико додатних исправки убацује се у ово ажурирање и радујемо се што ћемо се радујемо све више и више захтева. <Х3> <п> Енемиес <ул> <ул> <ЛИ> опште: Смањени мод за ноћно скалирање од 300% до 250% <ЛИ> Цонтаминатор пустиња: правилно означен као "елита" како би се омогућило да луменски капи <ли> ноћна мора: исправити да би се омогућило клириншки низ за избор играча ако је играч срушен <играч < <ЛИ> Нигхтмаре: Смањена ноћна мора БОСС БАСЕ Здравље од 2 милиона на 1,5 милиона ноћна мора: подешени модификатор оштећења у моду ноћне море засноване на количини играча <п> Коментар програмера: Опште повратне информације је да је то режим ноћне море помало спонгеи. Смањили смо укупан износ ХП-овог побјака који ће вам помоћи у томе, али знамо да ће са ажурираним оклопом бити мање проблема. Трудимо се да ажурирамо вредности широм плоче који раде са новим оклопним оклопом и ажурирања предмета, док и даље одржавају изазов. Потражите ово да се ради на наредним неколико ажурирања док постављамо темеље за још теже потешкоће (са наградама!). <х3> <п> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ул> <ЛИ> ловна пушка : Повећана величина часописа од 9 до 10 <ЛИ> Ловачка пушка: Повећани укупни капацитет од 45 до 50 <ЛИ> Ловачка пушка: Повећана базну моторну шансу од 5% до 10% <ЛИ> Ловачка пушка: Додана 5% слаба бонуса <п> Коментар програмера: Ловачка пушка је на добром месту, али желимо да пружимо само мало више љубави и куће ближе Предвиђени идентитет. <ул> <ЛИ> ловачки пиштољ: Повећана базну критику шанса од 10% до 15% ловачки пиштољ: додат минимални опсег кретања 5М <П> Коментар програмера: Ловачки пиштољ треба да буде веома снажан опцију Лонг до дугог домета, па смо повећали његову критичну шансу, ограничавајући минимални распон кретања на 5М или даље. Ово омогућава још већи хитови у домету и омогућава да се тачност нађе без да постане јединствени хитац "Схотгун". <ул> <ли> револвер: повећани утицај скалар за 10% <п> <п> Коментар програмера: Идентитет револвер је масовно запањујуће хитове. Сада има мало више удара, али такође пратимо производ и општу ефикасност оружја. <ул> <ЛИ> Снипер пушка: основна крила је порасла са 10% на 20% <ЛИ> Снипер Рифле: Повећане резерве муниције од 25 до 27 <ЛИ> Снипер пушка: Повећана брзина поновног учитавања за 10% <ЛИ> Снипер пушка: Повећана нетакнута пролаза за од 0,5 до 0,75 <ЛИ> Снипер Рифле: Смањење одлагања нетакнутог светла за 90% <ЛИ> Снипер пушка: Смањење нетакнуте мешавине нагнуте у времену од 2,0 до 0,75 <ЛИ> Снипер пушка: драстично смањено опсегнирано пробијан орах <ЛИ> Снипер пушка: Смањена иницијална величина мрежа застоји од 50% <ЛИ> Снипер пушка: Повећана минимална нетакнута величина мреже од 1,0 до 1,5 <ЛИ> Снипер пушка: Повећана минимална нетакнута величина мрежних мрежа Док се креће од 1,5 до 1,75 <ЛИ> Снапер пушка: Повећана нетакнутој нетакнутој брзини пропадања мрежице <ли> Снипер пушка: додао је минимални опсег плата од 12,5 милиона <П> Коментар програмера: Снипер пушка је такође отишао преко ГХ Много промена. Желимо да дођемо код дужег распона и смањимо ефикасност изблиза. Пре-издање Имали смо врло нетачну нетачну непробојну мрежицу, али знали смо да се не осећа добро, па смо га пооштрили. Међутим, много као и остале пушке на дугим домета, постала је још један шумски шумски шум који нас је спречио да се бацате било коју од статистика без драстично смањења блиског тачности близине. Донели смо тоне балека на функционалност дугог домета и удвостручили шансу за кретање иако ограничавајући ефикасност из близине. <ул> <ли> цхицаго писаћи машина: повећана оштећења од 10 до 11 <ЛИ> Чикаго писаћа машина: СмањеноПочетна величина мрежице цхицаго типечарска машина: повећала је прираштај мрежице за репродукцију (брже се смањује) <ли> чикаго писаћи строј: смањио минималну величину мрежице (постаје тачније) <ли> <ли> <ли > Чикашки писаћи строј: Смањила је брзину пропадања (смањује спорије када не снимате, али још увек у циљу) <п> Коментар програмера: Све око БУЦКС-а за класификацију за класичније оружје. Помоћу недавне пушке у нападима да би се тачност /руковање писаћем машином оставио. Ушишили смо штету, руковање и општу ефикасност да бисмо осигурали своје право место у вашем арсеналу. <ул> <ли> Акцелератор честица: повећана базних цритова шанса од 10% до 15% <ЛИ > Акцелератор честица: Повећана оштећења од 75 до 80 <ЛИ> Акцелератор честица: Повећана брзина пожара од 1,4 до 1,45 <ЛИ> Акцелератор честица: Смањење кашњења пропадања након од 1,4 до 1,3 <ЛИ> Акцелератор честица: Повећана брзина пропадања од скора од 1,15 до 1,2 <ЛИ> Акцелератор честица: Смањена почетна величина мреже за 40% <ЛИ> Акцелератор честица: драстично смањено опсег одважан <ЛИ> Акцелератор честица: додао је минимални опсег кретања од 7,5 милиона <ЛИ> Акцелератор честица Алт-Фире (гравитационо језгро): Сада је срање више (Многи непријатељи више не могу да понестају ИТ) <п> Коментар програмера: Заједно са снајперским пушкама; Нисмо заборавили на акцелератор честица. Добила је много сличних промена што је чини врло ефикасним у средњем до дугом домету. Поред тога, повећали смо сисачки фактор гравитационог језгре да бисмо смањили шансе за више агилнијих непријатеља. <ул> <ЛИ> Девастатор: Смањени иницијални рашири на боље подударање Ретицле <ЛИ> Девастатор: Смањење време одлагања од пуцања пре аутоматског преношења за 50% <ЛИ> Девастатор: Цханце Цханце Цханце Цханце је Повезано са 5% на 10% девастатор: више нема 5к шансу за проступ Бандит оклоп На једној мети <ли> девастатор: Сваки јединствени циљни погодак има шансу за проступ Бандит оклоп <ли> девастатор: додао је минимални опсег плата од 5 м <п> <п> Коментар програмера: Разговарали смо о разатору /бандит интеракцији у претходном ажурирању и коначно смо га решили. Уместо да се у потпуности уклањају у потпуности инфините-снимак, променили смо је да захтевамо више циљева, тако да то није оружје за шефа, али мулти-Проц гамеплаи и даље постоји. Девастатор смо такође дали неколико бала за руковање и ефикасношћу средњег опсега. <ул> <ли> дефилер: повећани идеалан опсег од 10 м до 12,5 м дефилера: смањена величина мрежице од 2.0 до 1,5 <ЛИ> Дефилер Алт-Фире (радиоактивни одбојан): Захтев за напајање смањен са 350 до 300 <п> Коментар програмера: Док је имао један од најмоћнијих Алт-Фирес ин Игра, примарна ватра дефилера и даље је заостала за многим другим сидеармима. Стезање смо порасли и повећали ефикасан асортиман, а истовремено израђујемо и алл-ватрогатни напајање. <ул> <ЛИ> ОКОСТА: Повећана базну критику шанса од 5% до 10% Око олује: додато 5% бонус за слабим просторима <п> Коментар програмера: Од свог малог брата (ловна пушка) има љубав, нисмо могли да оставимо око олује на хладноћи. Пар мале штете повећава се да се иду заједно са задњим ажурирањем. <ул> <ли> кошница Цаннон: Додато је 20 оштећења утицаја на пројектиле (које предности од модификатора слабих спота) <ЛИ> Цаннон : Повећана примарна величина пројектила Снимка од 2 до 5 (боље подударање ВФКС-а) <ли> кокошне топов: Фиксни опис који приказује стварни аое асортиман примарне пожаре <п> Коментар програмера: Цаннон кошнице није могао да погоди слабе тачке својим иницијалним експлодима, па смо то поправили! Такође смо ажурирали величину примарног пожара пројектила. Требало би много лакше погодити мете! <ул> <ли> проклетствоГЛОЧА ГЛОЧА БОГ АЛТ-ФИРЕ (Тентацле Схот): Категорија за везивање на тентаклени погоди <п> Програмира програмера: Откад смо уклонили интеракцију миниона и пијавица Ембер (и минија интеракције са специфичним прстенима), Одлучили смо да зарадите вежбу за животну вежицу ​​стварним наменским механичаром. Додали смо урођени животну лиживотни напад у званичније капацитет. <ул> <ЛИ> Спореблоом: повећана оштећења од 160 до 200 <ЛИ> спореблоом: повећана пелета од 7 до 12 (мање) ГУБИТАК ДМГ-а на једној пелету Мисс) спореблоом: Повећана величина мрежнице за бољу широког покрића <ЛИ> Спореблоом: Повећани идеалан опсег од 800 до 1000 спореблоом: Смањено Брзина поновног учитавања <ЛИ> Спореблоом: СПОРЕ СХОЦХОЛИМ Штета пројектила Повећана је од 50 до 100 <п> девелопер Коментар: Ово је мој Блоомстицк. <ул> <ЛИ> ВорлдБреакер : АоЕ Експлозија сада утиче на ломљиве предмете <п> Коментар програмера: Није било смисла да "Ворлдбребреакер" не може сломити светске објекте. Ово је био драстичан надзор и сви смо се стидели. Сада нисмо! <Х3> <п> Ставке <ул> <ЛИ> Прстен адмирала (ново): 300% бонус долазне штете, + 15% распон и оштећења од мелела <п> Девелопер Коментар: Додао је нови прстен за оне који воле да ствари буду изазовније. Иако је ово најбоље утора за оштећење, то је такође најгори утор (уз дуготрајну утор) за одбрану. Одличан је избор за нормалан и чврст "бржи" искуство, јер жвачете непријатеље, али је такође чврст у ноћној мору, јер вас већина ствари већ једна снимају! Покушајте! <п> Прстен Адмирала може се купити на Реггиеу за 2 (два!) СцАп на почетку игре. <ул> <ли> Јевел за чишћење: Када Користи се са старијим оклопом, чишћење се односи на све савезнике <ЛИ> Прстен утаје: Додато +1 ИФРаме (+4 Укупно) и 10% Еваде Брзина <ЛИ> ЛЕЕЦХ ЕМБЕР: Незнатно смањени износ пијаца <ЛИ> Соул Сидро: Додано + 5% ДМГ по позиву (носилац) <ЛИ> СОУЛСХЕР: Трајање од 40% до 50% <ЛИ> Соул Сидро: Уклоњено додатни бонус за накнаду <П> <п> Програмира програмера: Ове промене су биле да помогну да подрже прерад оклопа. Ускоро имамо много додатних ажурирања предмета! <Х3> <п> оклоп <п> Коментар програмера: Слушамо заједницу у вези са жељом за више разноликости на свим нивоима игре . Желели смо да све оклопне оклопе, уместо да смањујемо ефикасност тренутне "најбоље" (блиставе!). Ово је наш почетни прелаз који ће вам помоћи да одвојимо сваки оклоп и дамо им јединствене Плаистиле, а истовремено подстичући мешавину и подударање. Сваки сет оклопа сада има додатни једноделни стан бонус који не скалира. Вриједности оклопа су такође повећане. Активно ћемо надгледати градња и подешавање бројева горе или доле у ​​следећој исправцији да бисмо их још ближи заједно. <ул> <ЛИ> Авантура (бонус): Повећава количину отпадака покупила 10% <ЛИ> АДВЕНТУРА: Укупна вредност оклопа порасла је са 10 до 20 <ЛИ> Хунтер (СхарпСхостер): Услов смањеног распона од 15 м до 10м ловца (бонус): Слаба оштећења је Повећан за 15% <ЛИ> Хунтер: Укупна вредност оклопа повећана је од 19 до 35 <ЛИ> бивша култура (бонус): морна снага се полако генерише током времена <ли> <ли> <ЛИ> ек -Култиста: Тотална вредност оклопног оклопа повећана је са 20 до 36 <ЛИ> Сцраппер (бонус): Сва оштећења за одсегивање у опсегу изазивача повећана је за 20% <ЛИ> Сцраппер: Укупна вредност оклопа повећала се са 36 на 60 <ЛИ> Бандит (Бонус): АММО стечен на преузимању повећано је за 25% <ли> бандит: укупна вредност оклопа је порасла са 11 на 28 <ЛИ> Елдер ( ВЕЛИКЕ): Драгонхеартс повећавају савезник о штети за 20% 10 секунди (укључује минионс) <ЛИ> ЕЛ Дер (Бонус): Драгонхеарт Хеал Аллиес за 50%(Укључује МИНИОНС) <ЛИ> Елдер (бонус): Драгонхеарт Хеал сада ради на Лиз /Лиз и коренској мајци (по сниженој стопи) <ЛИ> Елдер (РЕСНО): Повећани опсег о вештини оклопног оклопа /Бонус од 15 до 30м <ЛИ> Елдер: Укупна вредност оклопа порасла је са 13 на 32 <ЛИ> Акари (опортунист): савршени Додге повећава потез, пуцање, мелее, поновно учитавање, убрзава брзину за 20% за 7С <ЛИ> Акари (бонус): Савршени Додге повећава све шансе за критику за 15% за 7С <ЛИ> Акари: Укупна вредност оклопног оклопа повећана је са 21 на 37 <ЛИ> Дрифтер (Бонус): Брзина кретања док је у сталном циљу повећана за 25% <ЛИ> Дрифтер: Укупна вредност оклопа повећана је са 28 на 45 <ЛИ> Слаиер (атентатор): вештина атентатора се променила у мултипликативно Уместо адитива (јачи) <ЛИ> Слаиер (бонус): Брзина поновног учитавања се повећава за 10% <ли> слајдер: укупна вредност оклопа је порасла са 29 до 43 <ЛИ> Твистед (Бонус): Мелее хитови краду здравље од непријатеља (оригиналне вееецх вредности) <ли> твистед: укупна тежина валу Е порастао је са 33 на 55 (50 са искривљеном маском) твистед: укупна вредност оклопа је порасла са 30 на 74 (62 са искривљеном маском) <ли> Оссеоус (БлоодЛут): Рангед /Мелее Погони у односу на исти циљ Повећава штету на тој циљу <ли> Осеоус (бонус): брзина ватре и брзина мелеа повећана за 5% <ли> Осеоус: Укупна вредност оклопног оклопа повећала се са 35 на 47 <ЛИ> Радиант (бонус): Смањено сечи за 10% <ли> зрачење: укупна вредност оклопа је порасла са 51 на 62 <ЛИ> неважеће (пренос снаге - нова): Стећи хрпу оштећења сваких 10-их (3 мак). <ЛИ> Воид (пренос снаге - нови): Узимање оштећења уклања штету и додаје одбрамбени стацк (3 мак). <ли> воид (бонус): мало Повећава ифрамес на Евадес (+2) <ЛИ> ПИЛИД: Укупна вредност оклопа повећана је са 70 до 120 <ЛИ> Бомбер Хат: Тотал Армор Вриједност је порасла са 2 на 10 <Х3> <п> МОДС <ул> <ЛИ> Позив (семени позивалац, бецкон, пегла, тентацле схот): Смањење на 2 накнаде по моду <п> Д Евелопер Коментар: Да би се боље олакшало сазричара, салдо и перформансе, смањили смо све позивне трошкове мотора на 2 (сваки позив у точким кастаром броји ка повећању штете за њих само док је за њих носила само сидро). Ово такође помаже код позива које блокирају стазе непријатеља. У нашем следећем ажурирању, гледаћемо да нападнемо ефикасност и идентитет појединачног позива. <ул> <ли> експлозивни снимак: оштећење пројектила повећано је од 60 до 130 <ЛИ> <ЛИ> експлозивног снимака : АоЕ штета повећана са 120 до 170 експлозивних снимака: повећани опсег од 3,5 м до 4,0 м: повећано оштећење минималног пада са 65% на 80% <п> Коментар програмера: У нашем текућем настојању да повећамо ефикасност сваког моду, укључивали смо експлозивну снимању за оне који заиста воле АОЕ штету. Уживајте! <ул> <ЛИ> рој: фиксна грешка у којој је пројектил век трајања ограничен на 12-их <ли> рој: фиксно трајање пројектила до 20-их (а не 12 или 25) <п> Девелопер Коментар: У последњем ажурирању схватили смо грешку (без имена) у понашању роја након што смо поднели ажурирање, али пре него што смо финализирали белешке о ажурирању. Првобитно смо намеравали да повећамо време и погрешно је мислило да ће 25-их исправити проблем. Од тада је решило питање које је присилно рово остати у 12-има и затворио га у 20. <ул> <ЛИ> <ЛИ> МЕНДЕР-ова аура: нити дјелује на лиз /лиз и коренској мајци (у смањеној стопи) <п> Коментар програмера: Ово је више квалитета животне промене, али сада можете да лече НПЦ-ове у борби у смањеној цени помоћу Мендерове ауре. <ул> <ли> гвожђе Сентинел: Више неће циљати непријатеље да не може да види <п> Коментар програмера: Ако купола губи низ вида на непријатеље и нема мету, престаћепуцање. <Х3> <п> МИСЦ <УЛ> <ЛИ> Пустеланд Гоодбои је био заустављен од Гоодбои-а до врло гоодбои <п> Коментар програмера: Мислим, мислим, Он је веома добар.