Најбоље класе у духсу Тсусхима: Легенде


Поставио 2024-06-30



<п> Часови у Духма Тсусхими ко-оп силенди су много више од једноставних козметичких промена. Сваки од четири атентатора, ронин, ловца и самураја - има своје дрво вештина, покрете и две јединствене класне способности које иду уз тему карактера. Иако је практично имати класу која најбоље функционира на одређеној мапи, понекад је најбоље да се изравнате лик који има највише потенцијала да доминира свуда. Ево сва четири класе од најгорег у најбоље. <Х2> 4. Хунтер <ИМГ СРЦ = "Имагес /Имаге-23-850к478.јпг" /> Слика преко сиса <п> Овај лик видимо више од великог навијача за остале на терену. Хунтер је очигледно најбоље коришћен на великим удаљеностима, јер је њен лук оно што прима највише надоградње на дрвету вештина. Толико је тако да је да изравнавање неће имати утицаја на њене нападе из близине - који је пресудан у легендима. <п> Ипак, нису све лоше вести. Њено око способности уцхитсуне тренутно убија троје непријатеља, што је леп додир када се креће против шефова који су тешки да се нападну. Ловац за откључавање ће вам такође дати способност стрелице. Ово вам омогућава да садјете стрелу у земљи да омамне оне који ходају. <Х2> 3. Ассассин <ИМГ СРЦ = "Имагес /Имаге-25-850к478.јпг" /> Слика путем Суцкер Пунцх-а <п> Атентаторна класа наглашава споро кретање и прецизност. Када је у потпуности надограђен, скоро сваки напад одострага је загарантовани финишер, а он такође може да одобри привремену невидљивост саиграча. Међутим, легенде је режим који се односи на суочавање са непријатељима за пуњење. Као резултат тога, атентатове способности нису баш погодне за већину ситуација. <п> Ако сте заглавили са ликом, саветујемо да кампујете у високој трави и само обављате велике нападе на оне који то раде. Што се тиче блиске борбе, нема превише способности откључавања које додаје снагу својој Катани, али је најбржи од четири и одлична за измицање љуљања мача из споријег шефова. <Х2> 2 Ронин <ИМГ СРЦ = "Слике /имаге-24-850к478.јпг" /> Слика преко сиса <п> Без сумње, сваки тим је потребан ронин. Класа је врста лека, јер је његова крајња способност оживљавања свих оборених саиграча. Хипотетски, то значи да ниједна игра преживљавања не би требало да буде пропала. Његове нападачке способности такође се поклапају са његовим исцељивањем. На пример, када оживљавају друге, све околне непријатеље сагоревају у пепео. Не превише мутно. <п> Поред тога, његова основна класа позива позива обожавајуће штене која се не боји угризи месо шефова за масовну штету. Требало би да се сматра да се креће попут ових се прехлађују и могу се користити само тако често. Тако између ових, Ронин само прави велику папирну тежину, јер његова вештина сечива нису величанствена. <Х2> 1. Самураи <ИМГ СРЦ = "Слике /имаге-22-850к478.јпг" /> Слика преко сиса <п> Како се прича врти око самураја, нема бољег избора. Иако је најспорија класа, надоградње давања Самураи класе који чине један тастер квадратног дугмета брутални напад. Уз сталну борбу из близине, здравље ће увек бити забринуто. Међутим, његова врхунска бесна способност Хацкимана удари на три најтежих непријатеља присутних - на крају вас штеде у уским спотама. <п> Самураи је стабло вештина пре свега се фокусира на мелее и блокира, тако да не очекујте да ће се одсећи велике комаде оштећења од стрелица или других тактичких прибора. Иако је шефови главна мета сваке мапе, препоручује се најмање два самураи по групи.